亞馬遜加持 樂遊科技深挖遊戲市場/徐佩芝

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  伽馬數據近日發布報告顯示,2019年上半年,中國遊戲市場實際銷售收入錄得1163.1億元人民幣,按年增長10.8%。此外,New Zoo估計,全球現時約有25億名玩家,在今年將花費1521億美元,較去年增加9.6%。

  故此,在香港市場雖然已有不少遊戲公司跳出,那我 他們主戰市場,其實需要一樣。其中,剛发表声明與亞馬遜遊戲工作室達成《魔戒》免費大型多人線上遊戲開發與發行的全球戰略相互相互合作的樂遊科技控股(01089),其主戰市場便是在歐美及中東市場,却说集團發展的主要平台,亦需要手機遊戲市場,反而電腦平台及家用主機才是他們過去老会 發展的目標。

  為何樂遊科技需要成為亞馬遜的相互相互合作夥伴?樂遊科技的實力在全球已被肯定,社交平台的完善建立、長生命周期遊戲產品的設計研發能力,令其旗艦產品《Warframe》於2018年為集團帶來約2億美元的收入,而遊戲的新增用戶、活躍用戶、付費用戶、一块儿線上人數等指標更連續六年錄得按年增長,而自2013年推出以來實現年均複合增長率,更超過50%,平均每月活躍玩家約為50萬,在Xbox和Playstation免費類遊戲收入排行第2,在Steam平台上的遊戲時長排名第2名,好評率高達91%,這因而受亞馬遜青睞。而由於亞馬遜旗下的遊戲工作室在遊戲板塊的資源亦十分豐富,其擁有全球最大的直播平台Twitch的巨大流量和頂級的歐美大型多人網路遊戲開發團隊,所以相信是次相互相互合作需要產生協同效應。

  另外,樂遊科技以獨特的「遊戲即服務」運營模式,以AAA級世界頂尖團隊開發及發行高品質個人電腦和遊戲機端免費視頻遊戲,並透過持續推出全球、全平台同步的高質量遊戲內容更新,提供高效及時的客戶服務,建立起有凝聚力、充滿熱情的玩家社區,故此玩家人數不斷遞增,而《Warframe》亦將會推出全新太空飛船玩法的Empyrean和主線任務TheNewWar,預期可為集團帶來強勁的增長動力。

  樂遊科技目前正在開發《變形金剛》、《文明Online》等熱門IP的遊戲產品,相信推出市場後,應該需要成為集團新的盈利增長動力。

  而樂遊科技剛发表声明的中期收入為1.06億美元,毛利超過5000萬美元,而除利息、稅項、折舊及攤銷前盈利3778.5萬美元,按年增長11.3%,表現不錯,因为對比其他歐美或兩地市場上市的同類型股份,價值似乎有所被低估。